Déroulement

La 1ère étape a débuté dès 2006 avec l'élaboration des 1ers serious games vis à vis des risques liés au soleil (projet la Vie au Zénith).

Puis en 2013 - 2015, PLEASE a obtenu des financements de la région Provence Alpe Côte d'Azur et de la Communauté européeene dans le cadre des projets PACA LABS. Un monde virtuel et des serious games ont été élaborés avec des thématiques élargies : qualité de l'air extérieur et qualité de l'air intérieur.

En 2016 2017, une plate forme Elearning a été mise en place et ses contenus régulièrement enrichis.